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<title>定位置はPC前</title>
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<description>ゲームとかPCとか色々</description>
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<title>女神異聞録 ペルソナ</title>
<description> PS版のペルソナを開始しました。PSP版での発売に先駆けてウォームアップです。さっそく病院に突入したのはいいけど、レイジフラグって病院突入前だっけ？1時間プレイしたけど、レイジのフラグが折れていると困るので最初からプレイしなおすことにします。んー、やっぱり2Dのフロアは操作しづらいなぁ。右で右斜め上、上で左斜め上、左で左斜め下、下で右斜め下。久しぶりにプレイすると操作が難しい。よくこれでプレイしてたなと。
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<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/d/a/m/dameningen4989/P1000.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/d/a/m/dameningen4989/P1000.jpg" alt="P1000.jpg" border="0" width="400" height="300" /></a><br />PS版のペルソナを開始しました。<br />PSP版での発売に先駆けてウォームアップです。<br /><br />さっそく病院に突入したのはいいけど、レイジフラグって病院突入前だっけ？<br />1時間プレイしたけど、レイジのフラグが折れていると困るので最初からプレイしなおすことにします。<br /><br />んー、やっぱり2Dのフロアは操作しづらいなぁ。<br />右で右斜め上、上で左斜め上、左で左斜め下、下で右斜め下。<br />久しぶりにプレイすると操作が難しい。よくこれでプレイしてたなと。<br /><br />PSP版が発売になってもPS版のセベク編だけは終わらせたいな。あと何ヵ月後になるのかしらね。<br />ペルソナだし途中で投げるかもわからんね。 ]]>
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<dc:subject>PS</dc:subject>
<dc:date>2009-04-26T14:17:38+09:00</dc:date>
<dc:creator>かじゃ　</dc:creator>
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<title>DDRU2 とりあえず終了</title>
<description> 実績860でとりあえず終了。プレイする度眠くなってどうなることかと思ったけど目薬差しながら気合いでクエスト終了。全曲プレイ実績も簡単だったし、何気に面白かったし、なんだかんだで良かった。やっぱりシステム面はおそ松くんだけど、実績のためだと思って頑張れた。さて、実績250で止まってる11eyesはXブレードが家に届くまでに終わるのかしら。あと1週間あるからなんとかなるとは思うけど、ああいうゲームは時間をあけると一
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<![CDATA[ 実績860でとりあえず終了。<br />プレイする度眠くなってどうなることかと思ったけど目薬差しながら気合いでクエスト終了。<br />全曲プレイ実績も簡単だったし、何気に面白かったし、なんだかんだで良かった。<br />やっぱりシステム面はおそ松くんだけど、実績のためだと思って頑張れた。<br /><br />さて、実績250で止まってる11eyesはXブレードが家に届くまでに終わるのかしら。<br />あと1週間あるからなんとかなるとは思うけど、ああいうゲームは時間をあけると一気にやる気が削がれるのが問題やね。<br />明日からは11eyesを頑張って消化しないといかんね。 ]]>
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<dc:subject>XBOX360</dc:subject>
<dc:date>2009-04-22T01:45:46+09:00</dc:date>
<dc:creator>かじゃ　</dc:creator>
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<title>DDRU2</title>
<description> おもしろいけどプレイすると確実に眠くなるのは仕様ですね。背景が全部動画なのでオプションで静止画にするも目が疲れる。難易度の高い曲もあるっちゃあるけど、確実に背景が難易度を引き上げてる。なんとなく実績は作業をやらされてる感が強くて眠気に拍車をかける。とりあえずルールを把握したのでなんとかなるけど、ダンスバトルのゲージが減り続ける現象はなんとかしてもらいたい。1曲分無駄とか最悪。そして日本語で桶。
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<![CDATA[ おもしろいけどプレイすると確実に眠くなるのは仕様ですね。<br />背景が全部動画なのでオプションで静止画にするも目が疲れる。<br />難易度の高い曲もあるっちゃあるけど、確実に背景が難易度を引き上げてる。<br /><br />なんとなく実績は作業をやらされてる感が強くて眠気に拍車をかける。<br />とりあえずルールを把握したのでなんとかなるけど、ダンスバトルのゲージが減り続ける現象はなんとかしてもらいたい。<br />1曲分無駄とか最悪。<br /><br />そして日本語で桶。 ]]>
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<dc:subject>XBOX360</dc:subject>
<dc:date>2009-04-21T10:29:31+09:00</dc:date>
<dc:creator>かじゃ　</dc:creator>
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<title>11eyes 1周目終了</title>
<description> 今回は思いっきりネタバレです。実績見る限りゆかエンドらしい。しかし納得行かないなぁ、この終わり方。賢久と雪子、彩子がいるのがなぁ。ラストの菊理の行動も不可解だし、駆の目も。駆の目が何で元に戻ってるのか。何故菊理がいないのか。何故栞がいるのか。何故死んだキャラが生きてるのか。操はどうなったのか。単純にみんな死んだ後の世界、もしくはお得意のみんなが生きてる平行世界に飛んだのか。何通りかの予想はできるけ
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<![CDATA[ 今回は思いっきりネタバレです。<br /><br />実績見る限りゆかエンドらしい。<br />しかし納得行かないなぁ、この終わり方。<br /><br />賢久と雪子、彩子がいるのがなぁ。<br />ラストの菊理の行動も不可解だし、駆の目も。<br />駆の目が何で元に戻ってるのか。<br />何故菊理がいないのか。<br />何故栞がいるのか。<br />何故死んだキャラが生きてるのか。<br />操はどうなったのか。<br /><br />単純にみんな死んだ後の世界、もしくはお得意のみんなが生きてる平行世界に飛んだのか。<br />何通りかの予想はできるけどなんだか納得行かない。<br />死んだ後の世界なら菊理がいない点は頷ける。美鈴は操に勝てないだろうし。<br />死んだとか消えた描写がないのは菊理と美鈴だけ。<br /><br />この辺の疑問は全キャラクリア後に明かされるんだろうけど。<br />前にも触れたけど、キクリヒメは復活の女神でもあるからして何かしら菊理がしてるのは間違いないかと。何もしてなきゃ菊理という名前である必要とその名前の由来を語る必要がない。<br />しかしキクリヒメとアブラクサスは何か接点あったかな。調べてみよう。<br /><br />なんだかんだで楽しんでるよこのゲーム。<br />色々考えながら、予想しながらプレイするのも楽しいもんですね。<br />実績狙いで買ったゲームだけど、出会えて良かった。<br />タイムリープはどうだか知らんけど、何気に360のADVって当たりばっかり。<br />これはもうドリームクラブに期待するしかないｗｗｗｗ ]]>
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<dc:subject>XBOX360</dc:subject>
<dc:date>2009-04-18T00:45:30+09:00</dc:date>
<dc:creator>かじゃ　</dc:creator>
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<title>11eyes いよいよ終盤</title>
<description> 最終決戦に突入。やはり最後にやたら詰め込まれた感がある。この時点で既読率75%になった。各キャラ攻略で残り25%行くのかな？読み逃しとかあったらそこはかとなく最悪です。それとも最終決戦だけどまだまだテキスト残ってまーす！って状況なのかも。まぁどうであれ面倒じゃないことを祈る。終盤でのあからさまなエロシーンカットにはﾜﾛﾀ。無理にカットするとああなる罠。なくてもいいような流れにしないと不自然ですぜ。なんだか
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<![CDATA[ 最終決戦に突入。<br />やはり最後にやたら詰め込まれた感がある。<br />この時点で既読率75%になった。<br />各キャラ攻略で残り25%行くのかな？読み逃しとかあったらそこはかとなく最悪です。<br />それとも最終決戦だけどまだまだテキスト残ってまーす！って状況なのかも。<br />まぁどうであれ面倒じゃないことを祈る。<br /><br />終盤でのあからさまなエロシーンカットにはﾜﾛﾀ。<br />無理にカットするとああなる罠。なくてもいいような流れにしないと不自然ですぜ。<br />なんだかなぁって感じ。<br /><br /><br />さてさて終盤なのでそろそろ良いところと悪いところを挙げていこうかなと。<br /><br />良いところ<br />・随所随所でクイックセーブが入る<br />・既読スキップが優秀<br />・なんだかんだで雪子はかわいい<br /><br />悪いところ<br />・シーン切り替え時にBGMが飛ぶ<br />・戦闘シーンの演出が長すぎる<br />・矛盾というか変なシーンがある<br /><br />とりあえず3個ずつ。<br />雪子と賢久のインパクトが強すぎた、というのも悪い点に入れたかったけど、プレイしながらわざとこういうキャラにしたんだな、というのが分かったのでなし。<br />とにかく演出の長さはもっとカットするか別の方法を考えるべきだったなぁ。<br />戦闘中にあきちまいますよ。<br /><br />さて今日はこの辺で。 ]]>
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<dc:subject>XBOX360</dc:subject>
<dc:date>2009-04-17T02:47:30+09:00</dc:date>
<dc:creator>かじゃ　</dc:creator>
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